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Un-demystified Fantasy 原曲 Demystify Feast/二色蓮花蝶 ~ Red and White vocal めらみぽっぷ Lyrics RD-Sounds 概要 命名決闘法案・スペルカードルール制定後の初の異変「紅霧異変」をテーマとした楽曲。 通称“ぶちぎれいむ”。異変解決モードであるためか、ブックレットの霊夢さんの顔が怖い。 東方紅魔郷のストーリーをなぞった歌詞とDemystify Feastの激しい曲調が絶妙に合わさっている。 Demystify Feastは東方紅魔郷の原曲ではないが、RD氏曰く「Demystify Feastってレミリアのテーマって気がしませんか…?」とのこと。 東方萃夢想ストーリーのレミリア戦でDemystify Feastがよく流れたため、レミリアの曲としての印象が強くなったと思われる。 奉に紅魔 「Un-demystified Fantasy」としてリアレンジされ、収録された。 小ネタ 神秘のヴェールを暴け 霧の向こう側へ 大空魔術のDemystify Feastの副題「神秘性のベールの向こう側」より。 また、ヴワル魔法図書館の“ヴワル”は仏語で“ヴェール”を意味する単語。 打ち砕く力退く事もできない哀れな虹の欠片 “虹の欠片”=紅美鈴。東方紅魔郷ステージ3。 突き進むただ真直ぐ書斎の静寂を掻き消して 知識だけの七曜など歯牙にもかけぬ勢いで “知識だけの七曜”=パチュリー・ノーレッジ。東方紅魔郷ステージ4。 刃の波 紅き瞳 立ち塞ぐ従者の向こうに “立ち塞ぐ従者”=十六夜咲夜。東方紅魔郷ステージ5。 導かれるように上へ上へと 縦スクロールシューティングを表現している? 月よりも無慈悲な女王がそこに ロバート・A・ハインライン作「月は無慈悲な夜の女王」というSF小説より。 飛び交うは 星を模した 永遠に幼い悪魔の業 天罰「スターオブダビデ」。ブックレット右ページに描かれている。 千本の針の山も 全て今、叩き落とす 獄符「千本の針の山」。 凋叶棕アートワークス「綜纏」に、ボツとなった千本の針の山verのブックレットが掲載。 何もかもが幻想ならば その幻想さえも破壊して 神術「吸血鬼幻想」。 コメント欄 名前 コメント
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装備適正-防具類 [#v8c0b289] 防具 [#zbc0b62c] タンク向け [#w2a7843d] タンク・槍術士(竜騎士)共通 [#u1411255] ファイター向け [#y6385f7c] ソーサラー向け [#mc3b2675] クラフター向け [#cc5ac903] ギャザラー向け [#adf3143f] コメント [#f34c1c6c] 装備適正-防具類 防具 タンク向け 部位 EL IL 名称 クラスジョブ 物理防御 魔法防御 ボーナス マテリア化 マテリア穴 修理Lv 修理資材 店頭価格 売却価格 取得方法 備考 頭 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 首 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 胴 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 手 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 腰 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 脚 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 足 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 耳 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 腕 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 指 -- -- ---- -- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- タンク・槍術士(竜騎士)共通 部位 EL IL 名称 クラスジョブ 物理防御 魔法防御 ボーナス マテリア化 マテリア穴 修理Lv 修理資材 店頭価格 売却価格 取得方法 備考 頭 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 首 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 胴 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 手 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 腰 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 脚 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 足 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 耳 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 腕 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 指 -- -- ---- -- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- ファイター向け 部位 EL IL 名称 クラスジョブ 物理防御 魔法防御 ボーナス マテリア化 マテリア穴 修理Lv 修理資材 店頭価格 売却価格 取得方法 備考 頭 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 首 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 胴 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 手 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 腰 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 脚 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 足 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 耳 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 腕 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 指 -- -- ---- -- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- ソーサラー向け 部位 EL IL 名称 クラスジョブ 物理防御 魔法防御 ボーナス マテリア化 マテリア穴 修理Lv 修理資材 店頭価格 売却価格 取得方法 備考 頭 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 首 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 胴 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 手 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 腰 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 脚 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 足 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 耳 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 腕 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 指 -- -- ---- -- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- クラフター向け 部位 EL IL 名称 クラスジョブ 物理防御 魔法防御 ボーナス マテリア化 マテリア穴 修理Lv 修理資材 店頭価格 売却価格 取得方法 備考 頭 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 首 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 胴 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 手 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 腰 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 脚 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 足 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 耳 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 腕 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 指 -- -- ---- -- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- ギャザラー向け 部位 EL IL 名称 クラスジョブ 物理防御 魔法防御 ボーナス マテリア化 マテリア穴 修理Lv 修理資材 店頭価格 売却価格 取得方法 備考 頭 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 首 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 胴 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 手 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 腰 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 脚 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 足 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 耳 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 腕 -- -- -- ---- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- 指 -- -- ---- -- -- -- ---- -- -- --師 Lv-- -- -- -- -- -- コメント 情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします 名前 とりあえず戦闘職用の作ってみた。「ID適正装備一覧」。平均レベル表示されるようになったから、IDとか討滅戦のページに推奨ILかいとけば十分かもしれない。公式サイトで調べられるし、そこまで必要性はないかもね -- 1件も例示なし、なんでこんなページ作ったの? -- たしかに・・・1つくらい例示してくれないと、あとから編集・追記しようと思っても書き方がわからない。ページ作成者は、このページをどうしたいの? -- 恐らく装備品のページがレベル順のため、自分のクラスの次の装備がわかり辛いから作ったんだと思われ。ただ、すべての防具とアクセをこのページ一つに載せる事になるから、膨大な量になるしギャザクラだけにして戦闘職は別ページにIDごとの推奨装備だけ載せるようにした方がいいんじゃないかな? -- 剣斧、ファイター、幻巴、ソーサラー、クラフター、ギャザラーで分けたらみやすいかも -- 幻巴もソーサラーと同じ装備だよ -- おそらくだが、幻(白)学という事ではないだろうか -- それは専用装備になるんじゃないか?専用まで分けるとクラス毎になって返って見難くなると思うが -- 最初は、盾 近接 遠隔 キャスター ヒーラー ギャザ クラで分けられていたけどいつの間にか変わってたな -- 近接と遠隔や、キャスター ヒーラーで分けたら思いっきり装備かぶるからな〜。 -- 何をやりたいのかの説明すらなし、なんでこんなページ作ったの? -- 次何装備したらいいか見やすくするためだろ -- 武器表示する意味ある?武器のページ見ればいい話だよね? --
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ファイナル トランスミッション 収録作品:バトルネットワーク ロックマンエグゼ3[GBA] 作曲者:青木佳乃 概要 ラストダンジョンに該当する「WWWの電脳」および「プロト」で流れるBGM。 ナビカスタマイズのBGM「ナビカスタマイザー」や 、N1GPのイベントBGM「N1グランプリ!」などで使われたフレーズがメインで使われている。 ロックマン達の強い決意をそのまま体現したかのような音楽で、1ループは短いものだが非常に熱い。 また熱くも悲しげな悲愴感も含まれており、この「FINAL TRANSMISSION」というタイトルも本作のラストを見てしまうと感慨深い。 このダンジョンに至るまでのシナリオ面のシチェーションも熱く、このBGMはそうしたクライマックスを大いに盛り上げてくれる。 今まで倒したボス達が本家ロックマンの様に再び立ちはだかる「WWWの電脳」や、ロックマンと熱斗がフルシンクロした「プロト」など必見シーン多数。 ただしWWWの電脳は捕まると戻されてしまうUFOキャッチャーが多数配置されているので、勢いのあるBGMに反して結構神経を使うダンジョンである。 ちなみに『ロックマン8 メタルヒーローズ』の「Dr. WILY STAGE 2」とイントロの最初の部分がほぼ同じである。 過去ランキング順位 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 177位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 568位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 735位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 364位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 606位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 270位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 349位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 142位 第17回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 544位 みんなで決めるゲームボーイアドバンスBGMベスト100 6位 みんなで決めるダンジョン曲ベスト100 441位 みんなで決める2000年~2007年の名曲ランキング 23位 サウンドトラック ロックマンエグゼ ゲーム音楽大全集 ロックマンエグゼ1~3 ロックマンエグゼ サウンドBOX
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Otherworld アザーワールド 収録作品:ファイナルファンタジーX[PS2]/ディシディア ファイナルファンタジー[PSP] 歌:Bill Muer 作曲者:植松伸夫 作詞者:Alexander O. Smith ギター:釜木茂一 ベース:平山文昭 ドラム:田辺千尋(藤岡千尋) 概要 ファイナルファンタジーXの冒頭ムービー及びラスボス戦で使用されたBGM。主人公ティーダの父であるジェクトのテーマ曲。 ファイナルファンタジーシリーズ初のデスメタル調の楽曲で、ボーカルのBill Muer氏によるグロウルが特徴的。 また、ムービーで流れる時とラスボス戦では音源が微妙に異なっている。(リマスター版ではムービーでの音源で統一されている) 半熟英雄4の四次元ボイルド戦では植松伸夫氏本人によるアレンジが使用されている。 過去ランキング順位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 670位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 838位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 688位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 536位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 682位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 884位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 734位 第17回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 540位 みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 271位 第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 152位 みんなで決めるゲームソングBEST100 155位 第2回みんなで決めるゲームソングBEST100 61位 第3回みんなで決めるゲームソングBEST100 76位 みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 57位 FINAL FANTASY BGMランキング 96位 第2回みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 108位 みんなで決めるプレイステーション2BGMランキング 157位 収録サウンドトラック FINAL FANTASY X Original Soundtrack iTunes Store ファイナルファンタジー X オリジナル・サウンドトラック https //itunes.apple.com/jp/album/final-fantasy-x-original-soundtrack/id62445727 DISSIDIA FINAL FANTASY Original Soundtrack
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【Tags Gyakushoudou-P Luka Miku tF F】 Original Music title Fantasia Nr.1 Romaji music title Fantasia Nr.1 Lyrics written by 緋翠 零 (Hisui Rei) Music written by Treow / 逆衝動P (Gyakushoudou-P) Music arranged by Treow / 逆衝動P (Gyakushoudou-P) Singer(s) 初音ミク (Hatsune Miku), 巡音ルカ (Megurine Luka) Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by motokokusanagi2009): I hear a transfer ring, must be the signal I'm only leaving broken codes like I promised The light floating in the darkness deludes me "Want some future memories?" Alluring me, puppeteering me Giving off a luscious smell While covering my eyes, I have arrived here "Please stay behind the white line." Didn't need to tell me that I just don't want to know that there isn't really a rail track Overflowed with codes, the station looks joyful Run away and dash up the spiral stairs The moment gravity takes its eyes off you Dive into the sky Time is drawing near to an end My footprints are blurred Ah, finally I can speak out I can meet you anytime I want As I come closer, the scenery afar vanishes The crystal clear ocean, the silent space I don't think this world is righteous, I really mean it Romaji lyrics (transliterated by motokokusanagi2009): mō norikae no beru kitto aizu kowareta kigō dake nokoshi te iku yo yakusoku dakara kurayami ni ukabu hikari ga mado waseru "mirai no omoide wa ikaga" sasoi dasu ayatsu rareru amai kaori o tadayo wasete me kakushi te tara kite shimatta "hakusen no uchigawa de o machi kudasai" wakatteru shiri taku nai senro nante nai koto kigō de afure kaetta eki wa tanoshige de nigero guru guru kaidan o kake agatte jūryoku ga yosomi o shita isshun no suki o tsui te sora ni tobi kome ima toki o oeru ashiato mo mie naku naru ah kore de ieru kimi ni datte itsumo aeru chikazui teku tōzakaru fūkei mushoku tōmei no umi mugon no uchū kono sekai ga tadashī nante omotte inai yo omotte inai yo [Hisui Rei, Treow, Gyakushoudou-P, GyakushoudouP]
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コーネリア平原旅立ちのひずみ 聖と邪の交わるひずみ 大陸を隔てるひずみ ルフェイン南のひずみ メルモンド湿原 アースの洞窟腐りゆく大地の裂け目 かつての呪いと探求への望み 沼の洞窟奪われた王冠の眠る地 エルフ雪原凍れる大地のひずみ 溶けかけた雪のひずみ 大いなる意志のひずみ グルグ旧火山帯出会いと裏切りのひずみ 物語の概要や総合情報、モーグリショップ、ひずみのシステムに関しては 知られざる物語へ コーネリア平原 テレポ:コーネリア城、港町プラポカ 旅立ちのひずみ KPチャンス:30秒以内にブレイブBREAK ボーナスライン:50 ルール:有効 スキル:有効 アシストキャラクター:ライトニング、ヴァン、ラグナ、ユウナ、カイン、ティファ / 1 2 3 4 5 6 7 8 A ■ 宝 ■ ■ ■ ■ ■ ■ B ■ 鍵 ■ ■ ■ ■ ■ ■ C S 紋 敵 □ 紋 敵 □ 烙 D ■ ■ ■ 紋 仲 ■ ■ ■ E ■ ■ ■ 敵 ■ ■ ■ ■ F ■ ■ ■ 宝 ■ ■ ■ ■ 2C:物理クリティカルUP 4D:条件アクセサリ×5 5C:魔法クリティカルUP 4F:ピンクのしっぽ 2A:初回30000ギル、以降スキル エネミー レベル ステージ 特徴 場所 たまゆらの雷光 39 オーファンズ・クレイドル(真) HP100%×8 2C みせかけの大樹 51 次元城(真) BRV基本値以上×8 4E 幽玄の道化 51 ガレキの城(真) 虚構の英雄 51 星の体内(真) BREAK状態×6 かりそめの魔女 52 アルティミシア城(真) 敗北のピンチ×7 たわむれの死神 52 クリスタルワールド(真) そらごとの空賊 39 空中要塞バハムート(真) 開幕EX型 6C 聖と邪の交わるひずみ KPチャンス:30秒以内にブレイブBREAK ボーナスライン:50 ルール:有効 スキル:有効 アシストキャラクター:ライトニング、ヴァン、ラグナ、ユウナ、カイン、ティファ / 1 2 3 4 5 6 7 A ■ ■ 敵 ■ ■ ■ ■ B ■ ■ 敵 □ 敵 烙 ■ C ■ □ 紋 敵 仲 ■ ■ D ■ ■ S 紋 □ □ ■ E □ 敵 紋 □ □ 敵 宝 F ■ ■ 敵 □ ■ ■ ■ 3C:条件アクセサリ×5 3E:アクセサリ保護 4D:魔法クリティカルUP 7E:書系アクセサリ(惑わし、追憶、不思議、異界) エネミー レベル ステージ 特徴 場所 まやかしの妖魔 50 闇の世界(真) BRV基本値以上×9 2E 模倣の暴君 50 パンデモニウム最上階 相手の近く×6 3F うたかたの幻想 52 夢の終わり(真) 敗北のピンチ×7 6E 見せかけの大樹 51 次元城(真) 3C 見せかけの旅人 42 次元城(真) 4C かりそめの魔女 52 アルティミシア城(真) 敗北のピンチ×7 3A まやかしの少年 41 クリスタルタワー 相手の近く×6 5B 大陸を隔てるひずみ KPチャンス:30秒以内に勝利 ボーナスライン:50 ルール:有効 スキル:有効 アシストキャラクター:ライトニング、ヴァン、ラグナ、ユウナ、カイン、ティファ / 1 2 3 4 5 6 A ■ ポ ■ ■ ■ ■ B ■ 敵 ■ ■ ■ ■ C ■ 紋 敵 □ □ ■ D S □ □ 仲 敵 宝 E ■ ■ □ □ 紋 ■ F 烙 敵 敵 ■ 敵 ■ 2C:相互BRVUP 5E:マップBRVUP 6D:ピンクのしっぽ(チェイン) エネミー レベル ステージ 特徴 場所 幽玄の道化 51 ガレキの城(真) 2B 虚構の英雄 51 星の体内(真) 3C うたかたの幻想 52 夢の終わり(真) 敗北のピンチ×7 5D たわむれの死神 52 クリスタルワールド(真) 5F 虚構の兵士 43 星の体内(真) 開幕EX 3F たわむれの盗賊 43 劇場艇プリマビスタ EX重視型 2F ルフェイン南のひずみ 腐りゆく大地の裂け目クリア後クレセントレイク側から ボーナスライン:80 ルール:無効 スキル:無効 / 1 2 3 4 5 6 7 A □ □ ■ ■ ■ ■ ■ B □ □ ? □ ■ 仲 ■ C □ ■ □ ■ □ ■ ■ D □ ■ □ □ □ □ □ E □ ■ S ■ □ ■ ■ 3B:ルフェインセット装備(ランダムでどれか1種類) エネミー レベル ステージ 特徴 場所 デスぺラードカオス 95 混沌の果て HP59996、60秒経過後倍率90倍 3B クリア後レポート19、北側大陸テレポ解禁、 又、このひずみは1度クリアすると入れなくなる。 メルモンド湿原 テレポ:メルモンドの街、西の城 この地域にはひずみは無い アースの洞窟 テレポ:アースの洞窟 陸路での来訪は不可能 腐りゆく大地の裂け目 全10階層 KPチャンス 90秒以内に勝利 ボーナスライン Lv70 ルール:有効 スキル:有効 アシストキャラクター:WoL、フリオニール、オニオンナイト、セシル、バッツ、ティナ、クラウド、スコール、ジタン、ティーダ 1層 / 1 2 3 4 A ■ 紋 敵 ■ B S 紋 ■ 烙 C ■ 敵 仲 ■ 2Bに行くと敵配置 2A:条件アクセサリ×5 2B:アクセサリ保護 2C撃破で3B通行可能 エネミー レベル ステージ 特徴 場所 たまゆらの雷光 39 オーファンズ・クレイドル(真) 2C いにしえの武人 72 空中要塞バハムート(真) 3A 2層 / 1 2 3 4 5 A ■ 仲 紋 □ □ B 烙 ■ □ S ■ C ■ □ 紋 紋 ■ D ■ □ ■ ■ ■ 3A、3C 物理クリティカルUP 4C 魔法クリティカルUP 5A 破壊の香木 2D ハイエリクサー×2で交換できる素材アクセサリ 4Cに踏み込むと増援、2C撃破で2B通行可能 エネミー レベル ステージ 特徴 場所 いにしえの忌子 73 天象の鎖(真) BRVノーダメージ、HP100×8 4A 見せかけの豪傑 74 次元城(真) 3B うつろいの竜騎士 39 月の渓谷(真) 敗北のピンチ×7 2C 3層 / 1 2 3 4 5 A 仲 敵 紋 ■ ■ B S 紋 敵 紋 ■ C 紋 敵 ■ 敵 ■ D ■ 紋 敵 ■ 宝 E ■ ■ ■ ポ 烙 3A、1C 条件アクセサリ×5 2B、4B、2D アクセサリ保護 5D チャージ系 or 敵DOWNスキル 3D撃破で3E通行可能 4C撃破で5C通行可能 エネミー レベル ステージ 特徴 場所 いにしえの忌子 80 天象の鎖(真) BRVノーダメージ、HP100×8 2A まやかしの少年 41 クリスタルタワー 相手の近く×6 2C いにしえの淑女 79 天象の鎖(真) HP100×4、BRV基本値以上×5 3B かりそめの銃士 40 アルティミシア城 敗北のピンチ×8 3D いにしえの武人 79 空中要塞バハムート(真) 開幕EX 4C 4層 / 1 2 3 4 5 6 7 8 A ■ 宝 敵 □ 敵 □ □ ■ B ■ ■ 紋 ■ 宝 ■ □ ■ C ■ 紋 敵 宝 ■ □ □ ■ D S 紋 ■ 烙 ■ □ 仲 ■ E ■ 紋 敵 ■ □ □ 敵 宝 F ■ ■ □ □ ■ ■ ■ ■ 3B、2D 魔法クリティカルUP 2C、2E 物理クリティカルUP 8E ダイヤの指輪 2A ハイエリクサー×2で交換できる素材アクセサリ 4C ハイエリクサー×2で交換できる素材アクセサリ 5B チェイン系スキル 3E撃破時5F、5D通行可能 エネミー レベル ステージ 特徴 場所 まやかしの妖魔 80 闇の世界(真) HP100×4、BRV基本値以上×5 3E うつろいの魔人 81 月の渓谷(真) 敗北のピンチ×9 虚構の英雄 82 星の体内(真) 開幕EX 7E 模倣の暴君 80 パンデモニウム最上階 相手の遠く×6 3C うたかたの召喚士 40 夢の終わり(真) BRV基本値以上×9 3A 虚構の拳士 40 星の体内(真) 5A 5層 / 1 2 3 4 5 6 7 8 A 敵 ポ ■ ? □ ■ ■ ■ B ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ C 敵 紋 紋 S 紋 敵 モ 烙 D ■ ■ 仲 ■ ■ ■ ■ ■ E 紋 宝 ■ 羽 敵 ■ ■ ■ 2C、5C 条件アクセサリ×5 3C アクセサリ保護 1E マップBRVアップ 2E ダイヤの指輪 7C ムービー。もう一度調べると召喚石モーグリ(目的のモーグリではない) 1C撃破時1B、1D、5B、5D通行可能 4A撃破後、愛の食卓セット装備からランダムで1つ ※推奨攻略:3Cからマルチチェイン ここにはイベントシアター+αの為に最低でも3回は訪れる必要がある。ウボァー祭りのように1人行ったら残りも開放というわけにはいかない。 ここで開放される要素は、 コスモス軍の任意キャラでモーグリと接触→イベントシアター008オープン デスペラードカオス以外のカオス軍の任意キャラでモーグリと接触→イベントシアター009オープン ティナでモーグリと接触→イベントシアター010オープン ティーダでモーグリと接触→戦闘中ブリッツボールが低確率でモーグリボールに変化するようになる ただしひずみ自体をクリアする必要は無いので、モーグリと接触さえすればいい エネミー レベル ステージ 特徴 場所 見せかけの大樹 81 次元城(真) 瀕死時 1B 幽玄の道化 81 ガレキの塔(真) 瀕死時 虚構の英雄 82 星の体内(真) 開幕EX うつろいの騎士 42 月の渓谷(真) 1A 虚構の兵士 43 星の体内(真) 開幕EX 5E たまゆらの雷光 39 オーファンズ・クレイドル(真) HP100×8 6C うたかたの召喚士 40 夢の終わり(真) BRV基本値以上×9 かりそめの獅子 43 アルティミシア城(真) フォースを勇気に、敗北のピンチ×7 たわむれの死神 82 クリスタルワールド(真) 敗北のピンチ×9 4A 6層 / 1 2 3 4 5 6 7 A ■ ■ ■ 宝 ■ ■ ■ B ■ ■ ■ 敵 ■ ■ ■ C ■ ■ ■ 紋 ■ ■ ■ D 敵 紋 S 紋 敵 ■ 烙 E ■ ■ ■ 紋 ■ ■ ■ F ■ ■ ■ 敵 ■ ■ ■ G ■ ■ ■ 仲 ■ ■ ■ 4C 獲得KP+1 2D、4D 相互開始BRVUP 4E マップBRVUP 4A ハイエリクサー×2で交換できる素材アクセサリ 5D撃破で6D通行可能 エネミー レベル ステージ 特徴 場所 かりそめの魔女 82 アルティミシア城(真) 開幕EX 4B うつろいの騎士 42 月の渓谷(真) 敗北のピンチ×8 1D たわむれの死神 52 クリスタルワールド(真) 敗北のピンチ×7 5D 模倣の義士 41 パンデモニウム(真) 4F 7層 / 1 2 3 4 5 6 8 A □ ■ ■ ■ ■ ■ 敵 B ■ 敵 ■ ■ ■ □ ■ C ■ ■ S □ 紋 ■ ■ D モ ■ □ 紋 敵 ■ 烙 E ■ ■ 仲 □ 紋 ■ ■ F ■ 敵 紋 ■ ■ 敵 ■ G 敵 ■ ■ ■ ■ ■ □ 5C、3E:相互開始BRVゼロ 4D:マップBRVUP 5E:獲得KP+1 1D:KPカップシルバー 5D撃破で6D、4F通行可能 2F撃破で2D通行可能 ※推奨攻略:4Dからクロスチェイン エネミー レベル ステージ 特徴 場所 うたかたの召喚士 40 夢の終わり(真) 8A 虚構の兵士 43 星の体内(真) 2B そらごとの空賊 39 空中要塞バハムート(真) 開幕EX 5D うつろいの竜騎士 39 月の渓谷(真) 敗北のピンチ×7 見せかけの大樹 100 次元城(真) 開幕EX、HP1、相手の近く×5 2F うたかたの幻想 82 夢の終わり(真) 6F かりそめの獅子 43 アルティミシア城(真) 1G 8層 / 1 2 3 4 5 6 A ■ 宝 敵 ■ ■ ■ B □ ■ 紋 □ 敵 羽 C ■ S 紋 紋 ■ ■ D 敵 □ 敵 ■ 仲 ■ E 宝 ■ 紋 敵 宝 ■ F ■ 烙 ■ ■ ■ ■ 3B、3C:相互開始BRVゼロ 4C、3E:相互開始BRVUP 2A:ハイエリクサー×2で交換できる素材アクセサリ 1E:ハイエリクサー×2で交換できる素材アクセサリ 5E:ハイエリクサー×2で交換できる素材アクセサリ 3D撃破で3F通行可能 エネミー レベル ステージ 特徴 場所 虚構の兵士 43 星の体内(真) 開幕EX 3A たまゆらの雷光 39 オーファンズ・クレイドル(真) HP100×8 3D そらごとの空賊 39 空中要塞バハムート(真) 開幕EX うつろいの竜騎士 39 月の渓谷(真) 敗北のピンチ×7 幽玄の少女 42 魔列車 1E うつろいの魔人 81 月の渓谷(真) 敗北のピンチ×9 4E まやかしの妖魔 80 闇の世界(真) 5B 9層 / 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A ■ ■ 宝 ■ ■ ■ 敵 宝 ■ B S 紋 敵 ■ ■ ■ ■ ■ ■ C □ ■ 紋 紋 敵 □ 紋 ■ □ D □ □ 紋 ■ 紋 ■ 敵 ■ 烙 E ■ ■ 敵 ■ □ 宝 仲 ■ ■ F ■ ■ 宝 ■ ■ ■ ■ ■ ■ 2B:相互開始BRVゼロ 3C、5C:相互開始BRVUP 4C、7C:開始マップBRVUP 3D:獲得KP+1 3A:チェイン系スキル 3F:四露死苦セット装備のどれか1つ 6E:イーファの葉 8A:チャージ系 or 敵DOWNスキル 7D撃破後7B、8D通行可能 エネミー レベル ステージ 特徴 場所 うつろいの竜騎士 39 月の渓谷(真) 敗北のピンチ×7 4B うつろいの魔人 81 月の渓谷(真) 敗北のピンチ×9 3E たわむれの盗賊 43 劇場艇プリマビスタ EX特化型 5C 偽りの猛者 80 過去のカオスの神殿(真) BRVノーダメージ、HP100×8 7D 見せかけの旅人 42 次元城(真) 相手の近く×6 7A 幽玄の少女 42 魔列車 うたかたの幻想 82 夢の終わり(真) 敗北のピンチ×9 10層 / 1 2 3 4 5 A ■ 宝 宝 宝 ■ B ■ ■ □ ■ ■ C 仲 S □ □ モ 3A:ハイエリクサー×2で交換できる素材アクセサリ 2A:ハイエリクサー×2で交換できる素材アクセサリ 4A:ハイエリクサー×2で交換できる素材アクセサリ 5C:モーグリ ゴール エネミー レベル ステージ 特徴 場所 見せかけの大樹 90 次元城(真) 3A かつての呪いと探求への望み 前作のシャントットのストーリーが元となっているひずみ 全5階層 KPチャンス:90秒以内に勝利 ボーナスライン:75 ルール:有効 スキル:有効 / 1 2 3 4 5 6 A ■ 仲 ■ ■ S ■ B 烙 敵 ■ 紋 紋 敵 C ■ 紋 □ 敵 ■ 宝 D ■ ■ ■ 紋 紋 敵 2C:アイテム装備無効 4B:アクセサリ保護 5B:物理攻撃力ゼロ 4C:魔法クリティカルUP 4D:物理クリティカルUP 5D:魔法攻撃力ゼロ 6C:ハイエリクサー×3で交換できる素材アクセサリ ※推奨攻略:4Bからマルチチェイン エネミー レベル ステージ 特徴 場所 いにしえの淑女 60 天象の鎖(真) 相手の近く×6 4C うたかたの召喚士 60 夢の終わり(真) BRV基本値以上×9 6D うつろいの竜騎士 49 月の渓谷(真) 敗北のピンチ×7 6B そらごとの空賊 59 空中要塞バハムート(真) 開幕EX 2B 2層 / 1 2 3 4 5 6 7 8 A 宝 ■ 敵 宝 ■ ■ ■ ■ B ■ □ □ 敵 ■ S ■ 敵 C ■ 敵 ■ 紋 紋 □ 紋 ■ D ■ □ 烙 ■ ■ 仲 紋 敵 E ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 宝 4C:物理攻撃力ゼロ 5C:物理クリティカルUP 7C:魔法クリティカルUP 7D:魔法攻撃力ゼロ 8E:チェイン系スキル 4A:ハイエリクサー×3で交換できる素材アクセサリ 1A:勇気の香木、BRVダウン 3A撃破時2A通行可能 エネミー レベル ステージ 特徴 場所 うつろいの騎士 62 月の渓谷(真) 敗北のピンチ×8 8D かりそめの銃士 60 アルティミシア城(真) 8B みせかけの旅人 62 次元城(真) 相手の近く×6 4B いにしえの忌子 80 天象の鎖(真) BRVノーダメージ、HP100×8 3A たわむれの盗賊 63 劇場艇プリマビスタ EX特化 3D 3層 / 1 2 3 4 5 6 7 A ■ 宝 ■ □ 紋 敵 宝 B ■ ■ 敵 ■ ■ □ ■ C S □ 紋 ■ 烙 モ ■ D ■ 仲 紋 敵 □ ■ ■ E ■ ■ □ ■ ■ ■ ■ F ■ ■ ■ 紋 敵 宝 ■ G ■ 宝 敵 ■ 宝 ■ ■ 6C:KPカップシルバー 5A:開始時BRVゼロ 3C:アイテム無効 3D:条件アクセサリ×5 4F:アクセサリ保護 2A:ハイエリクサー×3で交換できる素材アクセサリ 2G:金のエンゼル 7A:ハイエリクサー×3で交換できる素材アクセサリ 5G:ダイヤの指輪 6F:ハイエリクサー×3で交換できる素材アクセサリ 4D撃破時3A、3F通行可能 ※推奨攻略:3Dでマルチチェイン エネミー レベル ステージ 特徴 場所 かりそめの獅子 63 アルティミシア城(真) フォースを勇気に、敗北のピンチ 3D たわむれの盗賊 63 劇場艇プリマビスタ うたかたの夢想 63 夢の終わり(真) 敗北のピンチ×8 いにしえの淑女 79 天象の鎖(真) みせかけの旅人 62 次元城(真) 相手の近く×6 3B いにしえの忌子 61 天象の鎖(真) フォースを勇気に、敗北のピンチ×7 3G まやかしの妖魔 89 闇の世界(真) EX特化 6A 見せかけの豪傑 74 次元城(真) 5F 4層 / 1 2 3 4 5 6 A ? 烙 敵 紋 敵 宝 B □ ■ ■ □ □ ■ C 敵 紋 S ■ □ ■ D ■ 仲 紋 敵 □ ■ 4A:魔法攻撃力ゼロ 2C、3D:アクセサリ保護 6A:イーファのしずく 1A:レベル90うつろいの魔人アシスト特化、ハイエリクサー×3で交換できる素材アクセサリ ※推奨攻略:3Cでマルチチェイン エネミー レベル ステージ 特徴 場所 偽りの猛者 89 過去のカオスの神殿(真) アシスト重視 3A たわむれの盗賊 63 劇場艇プリマビスタ EX重視 5A 偽りの勇者 100 過去のカオスの神殿(真) HP1、開始BRV+200%、開幕サボテンダー 1C 虚構の兵士 63 星の体内(真) 開幕EX 4D 5層 / 1 2 3 4 5 A ■ 宝 B 宝 ■ B 宝 仲 □ 敵 宝 C 宝 ■ □ ■ ■ D ■ □ □ ■ ■ E ■ ■ □ ■ ■ 5B:蜂蜜の色香セット装備からランダムで一つ 4A:ハイエリクサー×3で交換できる素材アクセサリ 1B:ハイエリクサー×3で交換できる素材アクセサリ 2A:ハイエリクサー×3で交換できる素材アクセサリ 1C:ハイエリクサー×3で交換できる素材アクセサリ エネミー レベル ステージ 特徴 場所 いにしえの忌子 62 天象の鎖 BRVノーダメージ、HP100×8 4B シャントット 70 秩序の聖域 反骨の心、ブルージェム×9、開幕アルテマウェポン 3B 沼の洞窟 テレポ:沼の洞窟 奪われた王冠の眠る地 前作のガブラスのストーリーが元となっているひずみ 敵の強さの割りに素材の質が高く、稼ぎに適する KPチャンス:90秒以内に勝利 ボーナスライン:80 ルール:有効 スキル:有効 1層 / 1 2 3 4 5 A ■ 宝 敵 ■ 烙 B ■ ■ 紋 敵 □ C S 紋 □ 紋 ■ D □ 敵 紋 仲 ■ E ■ □ 敵 ■ ■ F ■ ■ 宝 ■ ■ 3B:相互開始BRVUP 2C:相互開始BRVゼロ 4C:獲得KP+1 3D:物理攻撃力ゼロ 2A:ラストエリクサー素材 3F:チャージ系 or 敵DOWNスキル ※推奨攻略:4Cでスキップチェイン エネミー レベル ステージ 特徴 場所 いにしえの淑女 79 天象の鎖(真) HP100×4、BRV基本値以上×5、カーバンクル所持 3A いにしえの武人 79 空中要塞バハムート 開幕EX、BREAK状態×5 4B いにしえの忌子 80 天象の鎖 BRVノーダメージ、HP100×8 2D 偽りの猛者 89 過去のカオスの神殿 アシスト特化 3E 2層 / 1 2 3 4 5 6 A ■ ■ 宝 ■ ■ ■ B ■ ■ □ 敵 ■ ■ C □ ■ 敵 紋 敵 宝 D S □ 紋 □ ■ ■ E □ ■ 仲 紋 ■ ■ F 紋 敵 烙 敵 宝 ■ 4B:開始BRVゼロ 3D:獲得KP+1 4D:物理攻撃力ゼロ 1F:マップBRVUP 3A:ダイヤの指輪 6C:敵DOWNスキル 5F:ラストエリクサー素材 ※推奨攻略:3Dでスキップチェイン エネミー レベル ステージ 特徴 場所 いにしえの武人 79 空中要塞バハムート(真) 開幕EX 4B みせかけの豪傑 81 次元城(真) 3C いにしえの忌子 80 天象の鎖 BRVノーダメージ、HP100×8 5C いにしえの忌子 73 天象の鎖(真) BRVノーダメージ、HP100×8 2F 見せかけの豪傑 74 次元城(真) いにしえの淑女 71 天象の鎖(真) 4F いにしえの武人 72 空中要塞バハムート(真) 開幕EX 3層 / 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A ■ ■ □ 宝 □ ■ 宝 ■ ■ B ■ ■ 敵 ■ 敵 ■ 敵 ■ ■ C 烙 □ 紋 仲 紋 ■ 紋 ■ ■ D ■ □ □ 敵 紋 S 紋 敵 宝 E ■ ■ ■ 宝 ■ ■ 敵 ■ ■ F ■ ■ ■ ■ ■ ■ 宝 ■ ■ 3C:物理攻撃力ゼロ 5C:魔法攻撃力ゼロ 4D:相互開始BRVUP 7C:開始BRVゼロ 7D:マップBRVアップ 4A:友情の香木 4E:チェイン系スキル 7A、7F、9D:ラストエリクサー素材 エネミー レベル ステージ 特徴 場所 うつろいの竜騎士 97 月の渓谷(真) 3B みけかけの豪傑 81 次元城(真) 5B いにしえの忌子 80 天象の鎖 BRVノーダメージ、HP100×8 7B 幽玄の道化 90 ガレキの塔(真) 4C たわむれの死神 91 クリスタルワールド(真) いにしえの武人 79 空中要塞バハムート 開幕EX 8D いにしえの淑女 79 天象の鎖(真) HP100×4、BRV基本値以上×5 7E 4層 / 1 2 3 4 5 6 7 8 A ■ ■ □ □ □ ■ ■ ■ B 宝 敵 紋 ■ □ □ 敵 羽 C ■ ■ 紋 S ■ □ ■ ■ D 宝 敵 紋 ■ 烙 敵 仲 宝 E ■ ■ 敵 ■ ■ ■ ■ ■ F ■ ■ モ ■ ■ ■ ■ ■ 3B:魔法攻撃力ゼロ 3C:相互BRVゼロ 3D:アイテム無効 3F:KPカップシルバー 1B:敵DOWNスキル 1D:イーファの葉 8D:ラストエリクサー素材 エネミー レベル ステージ 特徴 場所 模倣の暴君 80 パンデモニウム最上階 2B 偽りの猛者 80 過去のカオスの神殿(真) BRVノーダメージ、HP100×8 2D うつろいの魔人 81 月の渓谷(真) 3F 見せかけの大樹 81 次元城(真) まやかしの妖魔 80 闇の世界(真) 7B 幽玄の道化 81 ガレキの塔(真) 6D 虚構の英雄 82 星の体内(真) かりそめの魔女 82 アルティミシア城(真) 5層 / 1 2 3 4 5 6 A 宝 □ 紋 紋 仲 宝 B ■ □ ■ 敵 宝 ■ C ■ 紋 ■ B ■ ■ D ■ S ■ ■ ■ ■ E □ □ 紋 敵 宝 宝 3A:開始BRVUP 4A:開始BRVゼロ 2C、3E:獲得KP+1 5E:四天王セット装備 5B、6A、6E:ラストエリクサー素材 1A:ラストエリクサー素材 エネミー レベル ステージ 特徴 場所 そらごとの空賊 97 空中要塞バハムート(真) 1A いにしえの武人 79 空中要塞バハムート(真) 死の天使ザルエラ所持 3E いにしえの忌子 80 天象の鎖(真) BRVノーダメージ、HP100×8 4B ガブラス 90 あやつりの輪装備、EXモード中特化、オメガ所持 4C エルフ雪原 テレポ;エルフの城 凍れる大地のひずみ KPチャンス:30秒以内にブレイブBREAK ボーナスライン:60 ルール:有効 スキル:有効 / 1 2 3 4 5 6 A 宝 ■ 敵 烙 ■ ■ B 敵 □ □ ■ ■ ■ C □ S 紋 □ 敵 宝 D □ □ 仲 □ ■ ■ E ■ □ 敵 ■ ■ ■ 3C:条件アクセサリ×5 1A:チェイン系スキル 6C:書系アクセサリ(惑わし、追憶、不思議、異界) エネミー レベル ステージ 特徴 場所 虚構の拳士 60 星の体内(真) ハイパーリング、時間系 1B かりそめの銃士 60 アルティミシア城(真) そよかぜ&タフネス、敗北のピンチ×8 うたかたの召喚士 60 夢の終わり(真) BRV基本値以上×9 5D 偽りの勇者 61 過去のカオスの神殿(真) 開幕EX 模倣の義士 61 パンデモニウム(真) 模倣の暴君 50 パンデモニウム最上階 3E まやかしの妖魔 50 闇の世界(真) 幽玄の道化 51 ガレキの城(真) プロテスピアス、BRV基本値以上×8 3A 虚構の英雄 51 星の体内(真) EX重視、BREAK状態×6 溶けかけた雪のひずみ KPチャンス:60秒以内に撃破 ボーナスライン:60 ルール:有効 スキル:有効 / 1 2 3 4 5 6 A 宝 ■ 宝 ■ 敵 ■ B 鍵 紋 敵 仲 ■ 羽 C S 紋 紋 紋 敵 敵 D ■ ■ 敵 紋 ■ 烙 E □ ■ ポ ■ 敵 ■ 2B、3C:条件アクセサリ×5 2C:アクセサリ保護 4C:物理クリティカルUP 5C:魔法クリティカルUP 4D:相互BRVUP 1A:初回ピンクのしっぽ以降チェイン系スキル 3A:書系アクセサリ(惑わし、追憶、不思議、異界) エネミー レベル ステージ 特徴 場所 うつろいの魔人 50 月の渓谷(真) 敗北のピンチ×7 3B 見せかけの大樹 51 エクスデス城(真) ホワイトケープ、BRV基本値以上×8 うたかたの幻想 52 夢の終わり(真) みせかけの旅人 62 次元城(真) 5A かりそめの魔女 62 アルティミシア城(真) フォースを勇気に、敗北のピンチ×7 5C まやかしの少年 61 クリスタルタワー ハイパーリング、相手の近く×6 3D 幽玄の道化 51 ガレキの城(真) プロテスピアス、BRV基本値以上×8 6C うつろいの騎士 62 月の渓谷(真) そよかぜのマント、敗北のピンチ×8 5E 大いなる意志のひずみ KPチャンス:30秒以内に勝利 ボーナスライン:Lv60 ルール:有効 スキル:有効 / 1 2 3 4 6 7 A ■ ■ ■ ■ 烙 ■ B ■ ■ 紋 敵 紋 ■ C 敵 ■ 敵 ■ 紋 ■ D 紋 紋 紋 仲 紋 ■ E S ■ 敵 ■ 敵 宝 F 鍵 宝 ■ ■ ■ ■ 3B、2D、3D:相互BRVゼロ 6B、1D、6D:相互BRVUP 6C:マップBRVUP 2F:初回ピンクのしっぽ以降 7E:書系アクセサリ(惑わし、追憶、不思議、異界) エネミー レベル ステージ 特徴 場所 たわむれの盗賊 63 劇場艇プリマビスタ 1C そらごとの空賊 63 空中要塞バハムート(真) 開幕EX 4B たまゆらの雷光 59 オーファンズ・クレイドル(真) HP100×8 3C 虚構の兵士 63 星の体内(真) 3D かりそめの獅子 63 アルティミシア城(真) フォースを勇気に 6E グルグ旧火山帯 テレポ:クレセントレイク 出会いと裏切りのひずみ KPチャンス 30秒以内にブレイブBREAK ボーナスライン:60 ルール:有効 スキル:有効 マップ上の位置はグルグ旧火山帯であるが、実際は港町ブラポカのテレポ近くの道を通ることとなる。 / 1 2 3 4 5 6 7 8 A □ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ B ■ □ □ □ □ 敵 ■ ■ C 仲 □ ■ ■ ■ 紋 ■ ■ D □ 烙 ■ 紋 □ 紋 敵 宝 E □ ■ ■ □ ■ ■ ■ ■ F 宝 敵 紋 S ■ ■ ■ ■ G ■ ■ ■ 鍵 宝 ■ ■ ■ 6C:条件アクセサリ×5 6D、3F:物理クリティカルUP 4D:バトル前にHP回復 5G:初回ピンクのしっぽ以降チェイン系 1F、8D:書系アクセサリ(惑わし、追憶、不思議、異界) エネミー レベル ステージ 特徴 場所 うたかたの夢想 63 夢の終わり(真) 敗北のピンチ×8 7D 見せかけの大樹 51 次元城(真) BRV基本値以上×8 6B 幽玄の道化 51 ガレキの城(真) BRV基本値以上×8 虚構の英雄 51 星の体内(真) フォースを勇気に、敗北のピンチ×7 かりそめの魔女 52 アルティミシア城(真) フォースを勇気に、敗北のピンチ×7 2F たわむれの死神 52 クリスタルワールド(真) 敗北のピンチ×7 うたかたの幻想 52 夢の終わり(真) 敗北のピンチ×8 マップの北側については 知られざる物語/マップ後半へ
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ブレイブの高速回復 ガードカウンターの仕様 追撃から確定で邪気封印 追撃時のEXフォース吸収 ガードの出始めを他の行動でキャンセル(ガードキャンセル~) デジョントラップ クリティカルダメージ アシストの演出で上下補正を強化 ブレイブの高速回復 一度HP攻撃を当てると、相手に与えたダメージに比例してブレイブの回復速度が遅くなる。 ブレイブ回復中にHP攻撃をもう一度当てると回復速度がリセットされ、早く回復できる。 BREAK中にHP攻撃を当てるとBRVゼロでHPを当てたのと同じ速度で回復する。 ガードカウンターの仕様 ガードカウンター判定は相手がのけぞっている時、が条件となる 中判定攻撃をガードした時の硬直を攻撃するとガードカウンターとして扱われる ジタンでブースター8からの攻撃などに生きる 追撃から確定で邪気封印 追撃属性攻撃中にエアリスアシスト→追撃実行で確実に邪気封印を当てられる あとは追撃を中断して攻撃。 参考動画http //www.nicovideo.jp/watch/sm13819026 追撃時のEXフォース吸収 追撃時のEXフォース吸収は、追撃のダッシュだけで行える なので、追撃の際ダッシュのみ行い攻撃を行わなくてもEXフォースは蓄積する 「受け身攻撃」のアビリティを持っている相手に対して追撃の際に攻撃を行わないと、相手の出の早い攻撃で反撃確定なので注意。 ガードの出始めを他の行動でキャンセル(ガードキャンセル~) 「地上ガード」「空中ガード」のアビリティを装備している状態で、Rを押すことで行える通常ガードの出始めの数フレームは、他のRと同時押しすることで行える行動で上書きしてキャンセルすることができる。(例…回避、フリーエアダッシュなど) R+△ダッシュ(例…フリーエアダッシュ、グラウンドダッシュなど。以下単にダッシュと表記)の場合の特徴 ガード行動を一瞬取った後ダッシュを行う。 ガードキャンセルダッシュは通常のダッシュに比べて、以下の差異がある。 ●ダッシュをガードキャンセルダッシュでキャンセルできる。 ダッシュはダッシュでキャンセルすることが出来ない。攻撃、ジャンプ、ガード、回避のみでキャンセルできる。 しかし、ガードキャンセルダッシュはダッシュとダッシュの合間に一瞬だけガード行動を挟むので、ダッシュをキャンセルすることができる。 もちろんガードキャンセルダッシュもガードキャンセルダッシュでキャンセル可能。 ●マルチ○○ダッシュは、パッドをフリーにしているとキャラが向いている方向にダッシュする。 ガードキャンセルダッシュの場合、一度ガードで相手方向に向き直ってからダッシュするため、相手の方向に向かってダッシュすることが出来るようになる。 パッドを入力していても入力方向にはダッシュしないことと、高低差があっても水平にダッシュすることに注意。 R+×(回避)の場合の特徴 ガード行動を一瞬取った後回避を行う。 ガードキャンセル回避は通常の回避に比べて、以下の差異がある。 ●特殊なヒット判定の攻撃をかき消すことができる 以下の攻撃を被弾する瞬間にガードキャンセル回避をすることで、ガードするわけでもなく、回避するわけでもなく、かき消すことができる。 フレア(地上)、フレア(空中)、メルトン、ウォタラ、騎士の斧(溜め) 仕組みとしては、特殊なヒット判定の攻撃はヒット後ほんの少しだけ間を置いて攻撃判定が発生するので、 ガード中に特殊なヒット判定の攻撃がヒット→回避でガードキャンセル→ガードキャンセル回避の無敵時間中に特殊なヒット判定の攻撃の攻撃判定が発生 といった流れ。この結果、攻撃を喰らわず攻撃判定を発生させることで攻撃をかき消すことができる。 (エクスデス限定)攻撃の予兆をガードでキャンセルしたのをさらに行動でキャンセル 文字通り。詳しくはエクスデスの項目を参照。 デジョントラップ 追撃中にCPUをデジョントラップにはめると、HP攻撃もブレイブ攻撃もよけてこなくなる。 なので、狙ってやるのは難しいが、デジョンにはまった敵にクラウドの超究武神覇斬ver.5やゴルベーザのコズミックレイなど派生技まで持っていくことも可能と言えば可能。 クリティカルダメージ 計算式各種にもあるように自分の最大HPが低ければ低いほど、相手BRVが高ければ高いほどクリティカル倍率は高くなります。 それを意識して戦えば少し有利に戦闘を進められます。 アシストの演出で上下補正を強化 詳しくはhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm16345922 ここでは可能な技を挙げる ティーダ:ドッジラン、ドッジスロー、チャージ&アサルト プリッシュ:バニシュガ ライトニング:絶影 ケフカ:はかいのつばさ クジャ:ストライクエナジー、スナッチブロー、バーストエナジー、フレアスター ヴァン:グレートソード(N)、スピアー(SW)、スタッフ(SW) ギルガメッシュ:扇風斬 用法としてはBRVを稼ぐには不向きなので致死HPを叩きこむことにほぼ限定される。
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結果 予選リーグ 決勝トーナメント Schedule(日程) 【Day】 August 23rd(sat),2014(2014年8月23日土曜日) 【Time】 22 00~24 00(GMT+9) ※Reference information(参考) US EDT 9 00 AM ~ US CDT 8 00 AM ~ US MDT 7 00 AM ~ US PDT 6 00 AM ~ Brazil (BRT) 10 00 AM ~ France (CEST) 3 00 PM ~ Netherlands (CEST) 3 00 PM ~ Chile 9 00 PM ~ United Kingdom 2 00 PM ~ China,Philippines 9 00 PM ~ Australia (CST) 10 30 PM ~ Japan,Korea 10 00 PM ~ Participant(参加者) 【Japan(日本)】 Ash、cataphe、rinako、ogawayusuke 【Europe(ヨーロッパ)】 xenotypos、pe1port、jet9set、ShinKoala 【USA(アメリカ)】 MidLVGuy、Kamatis、connect4、ShiroBrawl 【Korea(韓国)】 QWE、LOTAS123、LWTD、MACOS Primary League(予選リーグ) 【LeagueA(リーグA)】 Japan①、Europe①、USA①、Korea① 【LeagueB(リーグB)】 Japan②、Europe②、USA②、Korea② 【LeagueC(リーグC)】 Japan③、Europe③、USA③、Korea③ 【LeagueD(リーグD)】 Japan④、Europe④、USA④、Korea④ Final tournament(決勝トナメ) Wish to the area management(地域運営へのお願い) Please come to the convention chat room of VS2 by 22 10. (22 10までに、VS2の大会チャットルームへお越し下さい。) Please report the area representative s last member by 22 20. (22 20までに、地域代表の最終メンバーを報告して下さい。) ex.)Europe:①AAAA ②BBBB ③CCCC ④DDDD Please aid the representative of your own area, and enjoy the convention. (各自の地域選手を応援して、大会を楽しんでください。) Wish to the participants(参加者へのお願い) Since distribution is started from 22 00, please come to the site. (22 00から配信を開始しますのでサイトへお越し下さい。) http //live.nicovideo.jp/watch/lv189994618 Please come to the convention chat room of VS2 by 22 10. (22 10までに、VS2の大会チャットルームへお越し下さい。) Since advance of a convention is directed by VS2 chat, please see well. (大会の進行はVS2チャットで指示しますのでよく見てください。) The winner needs to report a score by VS2 chat after a game. (試合後、VS2チャットで、勝者がスコア報告をして下さい。) ex)「AAA 3-1 BBB」) Please do fair play and enjoy a convention to the last. (フェアプレーで、最後まで大会を楽しんでください。)
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ストーリー 「FINAL FANTASY VII」から遡ること7年前。 「晄炉エネルギー」の独占と強力な軍事力を背景に世界への影響力を急速に強めていた「神羅カンパニー」。 その拠点であり、繁栄の象徴でもある晄炉都市「ミッドガル」は急ピッチで建設が進められ、神羅の完全なる覇権確立も間近に迫っていた。 神羅は「ソルジャー」とよばれる強力な戦闘能力を持つ兵士の組織を擁しており、中でも特に優秀なソルジャーはソルジャー・クラス1st(ファースト)と呼ばれ、庶民の尊敬と羨望の的となっていた。 ソルジャー・クラス2ndザックスもクラス1stに憧れる青年の一人。 先輩でありよき指導者であるソルジャー・クラス1stのアンジールとともに日々任務に励んでいた。 そんな中、ウータイでの作戦行動中にソルジャー・クラス1stのジェネシスと共に多くのソルジャーが行方不明になるという「ソルジャー大量失踪事件」が発生する。 事態を重く見た神羅上層部は、戦争の終結と事件解明のためにソルジャー投入を決定し、ザックス、アンジール、そして英雄としてその名を世界にとどろかせたソルジャー・クラス1stセフィロスがウータイへと派遣されることとなった・・・ ジェネシス失踪の真相とは? 3人のソルジャー・クラス1stに隠された秘密とは? 過酷な運命の戦いがザックスを待ち受ける。 ※公式サイトより引用
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Final 勝ち抜け人数:8→1 本番をお楽しみに!